O meu jogo Cadavre Exquis terá três inspirações principais:
-o período revolucionário e anárquico da lisboa dos anos 20, com o fim da Primeira República
-a criatividade enérgica do dadaísmo e surrealismo, que também abalavam a Europa do pós-guerra
-Freud, com o seu "A Interpretação dos Sonhos", que influencia o surrealismo, e o seu trabalho sobre os níveis de consciência
Além destes, serão inspirações secundárias filmes como Dark City e The Matrix, bd's como The Invisibles, The Filth e Doom Patrol (se calhar é mais fácil dizer que as influências vêm de Grant Morrison e despachar o assunto), e do livro Memória de Tubarão, do britânico Steven Hall, editado em Portugal pela Presença.
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